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舟山信息网:双端新品层出不穷 战术竞技的下半场谁能“吃鸡”?

dafa8882020-12-0586

作者:南山


从2017年底《绝地求生》上线并迅速火遍全球最先,“战术竞技”这一全新品类就相继各游戏领域掀起了一场场革命,经由全球厂商两年多的探索与竞争,当下战术竞技的头部款式似乎已基本确定,然而正如MMORPG生长史上《传奇》、《征途》、《魔兽天下》等产物接连带来的突破一样平常,战术竞技的天花板显然也不仅于此,随着时间的推移,仍有大量的“后来者”不断地向头部产物发起着一波又一波的进攻。


PC端战术竞技:《绝地求生》日渐式微 “百舸争流”之势日渐晴朗


就PC端来说,“战术竞技鼻祖”《绝地求生》在两年间先后受到《碉堡之夜》、《Apex英雄》等多款大作的打击,当下的职位已经大不如前。据SteamDB数据监测,《绝地求生》当下的日活跃玩家数已经从两年前峰值的325万滑落到了53万左右。



此外,Esports Charts此前宣布的“2019年Twitch收视总时长游戏排行榜”中,《碉堡之夜》总收视时长约10.24亿小时位列第二,《Apex英雄》位列第八,《绝地求生》则滑落至了第十一名。



场内日活和场外热度的延续下滑,无疑昭示着《绝地求生》大时代的落幕,而就近期的行业热门来看,从《使命召唤16:现代战争》中脱胎而出的《使命召唤:战区》似乎成为了战术竞技玩家的新宠儿。


该作在战术竞技的基本框架下,依附源于COD的一众IP特色和引入局内创新的款项、义务等系统,上线仅仅24小时玩家数就超过了600万,今后玩家数更是在三天内突破了1500万大关,现在在海内外各直播平台上的热度也节节攀升。



除去近期爆红的《使命召唤:战区》之外,未来也有不少已陆续曝光的PC端战术竞技产物值得关注。


例如韩国开发商PearlAbyss旗下着名MMO产物《玄色沙漠》的战术竞技衍生IP新作《影子战场》就在不久前刚刚竣事了Beta测试,凭据官方爆料,该作设计于4月尾开启最终测试。



《玄色沙漠》作为韩国MMO的里程碑产物之一,在海内也一直有着不错的关注度,《影子战场》险些完善继续了原作华美的视觉显示,并在战术竞技底层设计的基础上加入了大量RPG元素,诸如局内外装备技术养成、局中PVE玩法等等,待未来正式上线后或许在以韩国为首的东亚市场能有所斩获。


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